デザイナーの忙しい一日例

次から次へとお仕事がきます。仕事の依頼があるのはありがたいことです。

朝9時半に出社。
デスクについてパソコン起動してメールチェック。
そして仕事の確認。
昨日やり残した仕事から片付け始める。
本日がデットラインの仕事一件データリリース作業。すべてオンライン。
クライアントさんにリリース完了報告メールを入れる。
次に昨日入稿したCDレーベル7点のPDF校正をチェックして納品。
メールで連絡を入れて依頼指示書をクライアント(同じビルの5階)にお戻し。
次。ゲームパッケージのカバーとDVDの修正依頼が来ていたので対応。
文字の削除、改行、フォントの修正などなど修正を反映してPDFを作って提出。重いのでサーバー経由。メール一本。
次。ハードウェアのパッケージのお仕事。完成した印刷用平面展開図データから3Dのパッケージイメージを造り起こすという作業。PDFをフォトショップで開いて画像化し完成立体イメージを作るクリエイティブな作業で、得意と言えば得意なのだけど時間を要する上にあまりお金をもらえないお仕事でもある。。。途中まで進めたところでストップ。
昨日出力センターに手配したゲームマニュアルの色校正が上がってきたのでチェック&カット。作業台で定規とカッターでさくさく切る。
ここまでで午前終了。ランチタイム。
午後。
カラーステッカーのデザインのお仕事。あれこれと考えつつ3案ひねりだしてプレゼン風に造りこむ。まだ検討したいので提出はせずにストップ。
次。ハードウェアのパッケージ新規のお仕事。原稿を確認して出力して不明な点をピックアップしてクライアントさんに電話で確認。原稿とデータをそろえて下準備を終えたところでストップ。
新しい依頼が一件メールで入る。簡単なCDレーベルの仕事なので先に対応。データ修正してEPS形式保存してメールで納品、10分ほどで終了。ちなみにこのお仕事、作業費2500円、データ納品1000円。
次。午前中に校正を出したCD7点が校了&フィルム手配の依頼が入る。さくっとフィルム手配。データをアウトライン化して出力センターのサーバーにアップして営業さんに電話して依頼。完了。
次。ステッカーの続きを再開。1時間ほど微調整や手直し。
次。下準備した新規のパッケージの仕事を再開。2時間ほど造りこみ。
その間にまた新規依頼メールが入る。納期があるので保留。明日からの作業にしよう。
午前中にリリースしたデータをアウトラインして納品して欲しいと依頼が入り対応。データをZIP圧縮してサーバーにへアップ納品。
パッケージの仕事再開。新しいアイコンの作成、ダイラインの変更、レイアウト調整、色の調整etc・・・。そこへ新たな依頼メール。フィルム出力のみの依頼なのでこれも明日の午前に手配かな。

合間合間にはエクセルで作った仕事管理表に入稿した仕事を随時追加。
売上げ処理システムにも仕事業務登録。
仕事のスケジュールの作成、見積りの作成、伝票処理・・・エトセトラ~・・・

あっという間にミッドナイト
少々キャパをオーバーしつつあるかんじ。

同時に進行している仕事がいくつもあって、それが時間差で動いている状態。そこにさらに新規依頼が入る。他にも重い案件が3件、いまだ手をつけられていないけれど今週中に作業して納品しなくてはならない(少々焦っててます・・)

でも「忙しい」とはいわない、いえない
上には上がいるんです(・ω・)

初回公開日:2007.07.31 Tuesday

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